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《泰坦陨落 2》的改进领域之一是它的匹配功能,现在它的速度更快,匹配效果更好,而且总体上更容易理解。
这是根据 Respawn 服务器工程师 Mike Kalas 的博客文章和视频(上文)得出的结论,他列出了《泰坦陨落》匹配系统的各种问题,然后解释了做了哪些更改。这些问题以多种方式出现。玩家的技能评级在每场比赛中都会更新,但这主要基于胜负,并且无法决定他们最终会进入哪些游戏,除非该玩家退出比赛。
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正在播放:《泰坦陨落 2》——开发内部:匹配
游戏在传达匹配机制方面也做得很差,让你感觉自己将陷入一场不平衡的匹配(导致一些玩家在匹配过程中退出,从而产生更多问题)。随着玩家离开,服务器无法正常合并。只有部分玩家拥有 DLC 地图这一固有问题让一切变得更糟。
举个例子,DLC 问题已经直接消失——EA 已经宣布计划免费提供所有未来地图和模式。Kalas 说,这样做是为了“让我们能够拥有最快、质量最好的匹配系统。”
《泰坦陨落》的 2 技能系统“与我们之前的类似”,但现在会考虑“你对比赛的整体贡献”。这意味着失败队伍的出色表现不会对你造成惩罚。因此,卡拉斯表示,游戏将“更快地找出你的技能等级,并将你引导到我们认为你会喜欢的比赛中。”
其他变化包括匹配操作方式,正如 Kalas 所写的以下内容:
网络功能尚未完全详细说明,但 Respawn 之前将其描述为“让您可以更轻松地结识朋友并一起玩游戏”。在比赛间隙,您可以编辑装备、查看统计数据等。
新的匹配系统将在即将推出的测试版中进行测试。具体日期尚未公布,但我们知道很快就会有一场实时多人比赛。
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